home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000365_lightwave@garcia.com _Tue Dec 12 03:47:10 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay1.UU.NET (relay1.UU.NET [192.48.96.5]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id DAA12718 for <dwarner@albany.net>; Tue, 12 Dec 1995 03:47:09 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay1.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzttr18043; Tue, 12 Dec 1995 03:45:01 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA13833; Tue, 12 Dec 1995 03:45:16 -0500
  6. Date: Tue, 12 Dec 1995 03:45:16 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512120840.AAA24980@ix7.ix.netcom.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: achan@ix.netcom.com (Alan Chan )
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Transparency
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. You wrote: 
  22. >
  23. >fmartins@esoterica.pt (Fernando Martins) wrote:
  24. >
  25. >>I though I understood transparency maps, but I think I don't :(
  26. >>
  27. >>I have two overlaping polygons with two different image maps. I don't 
  28. wnat to
  29. >>see any edge in the final image... The image in the front polygon has 
  30. black
  31. >>borders (the image is bright in center and fading to black) and 
  32. altough I use
  33. >>the same image as a transparency map, I can still see where the front 
  34. polygon
  35. >>is. The best I could do was to make the front polygon be 
  36. half-transparent
  37. >>in the black areas, but I still see the edges :(
  38.  
  39. Several things could be a problem:
  40.  
  41. i) you have specularity or some other surface channel on. Even if an 
  42. object is 100% transparent it still has a specularity value.
  43.  
  44. ii) Your black is not true black (0,0,0). Check to make sure your edges 
  45. all fade to 0,0,0.
  46.  
  47. iii) You should paint a specific transparency map or use a high 
  48. contrast image for the transparency map. If you use the same image, 
  49. parts of the image may also appear slightly transparent.
  50.  
  51. Of course, not knowing the specifics of the scene, it could be 
  52. something completely different. :)
  53.  
  54. AC